True Stories 2
На Dark Horse Digital, как и было обещано две недели назад, появилась вторая часть первой «реальной истории» EVE. События, на мой вкус разворачиваются слишком уж неспешно, но посмотрим, что авторы приготовили для оставшихся двух частей.
Первый выпуск True Stories
На прошедшем в мае фанфесте EVE CCP объявило, что готовится серия комиксов по мотивам реальных событий во вселенной Нового Эдема. Истории собирались на сайте True Stories, где игроки голосованием выбрали самые-самые из них.
И вот, свершилось! Dark Horse опубликовали первый выпуск, посвящённый падению альянса Band of Brothers. Прочитать его начало можно здесь, нужна лишь регистрация на Dark Horse Digital. Следующие части будут опубликованы 5 марта, 19 марта и 2 апреля, а в июне сборник из четырёх частей выйдет в печатном виде.
Антикатаклизм
Вы наверняка уже видели, что произошло с Землей Говорящих Камней на Луции за день до окончания закрытого бета-теста. И все же ролик, показывающий масштаб возникшего вместо просторных полей рукотворного густого леса, не передает очень важного ощущения – насколько меняется пространство и его восприятие с точки зрения человека, который просто прогуливается по этой местности. Хотя фотографиями, как всегда, сложно охватить впечатления человека, постоянно вращающего головой, я все же хотя бы отчасти попытаюсь это сделать.
Читать дальше →
Будущее Starbound и Chucklefish
Предлагаем вашему вниманию перевод блога разработчиков Starbound, в котором они делятся очень любопытными планами по поводу своего проекта и развития своей компании.
Прошло довольно много времени с того момента, как мы в последний раз делились с вами информацией. Все дело в том, что мы лихорадочно работали над обновлением игры. За это время мы получили очень большое количество обращений с просьбой рассказать о том, что собой будет представлять Starbound в конечном итоге. Поэтому я решил рассказать о том, какой мы видим игру в Starbound в ее завершенном виде (детали могут меняться по ходу дела, как обычно). Ну, и рассказать о том, куда будет двигаться наша компания – Chucklefish – в будущем.
Читать дальше →
Картины своими руками
Наверное, вы заскучали. С нетерпением теребите mail.ru вопросами «когда?» и обижаетесь, что не «вот прямо завтра». А тем временем перед вами огромный мир с его возможностями для исследований и экспериментов, которые в будущем вам обойдутся куда дороже, чем сейчас. Поговорим о картинах. Вы знаете, что в будущем для их изготовления вам понадобится покупать необходимые материалы в игровом магазине за реальные деньги? А сейчас у вас наверняка есть запас кристаллов, которые вам выдали для тех самых экспериментов. Так чего же вы ждете, любители домашнего уюта и живописи?
Читать дальше →
Акт публичного отречения
Arena.Net решила попробовать режим агрессивного маркетинга. Для этого тем, кто еще не стал игроком Guild Wars 2, предложено подписать публичное отречение… от подписки. Ну, и «стать свободным». Зафиксировать это необходимо на камеру, в публичном месте, опубликовать в ютубе и прислать в дорогую редакцию. Собственно, подробности здесь, а мы перейдем к клятве.
Читать дальше →
Дайте мне точку опоры, и я...
23 фото
Суть мечты большинства людей, жаждущих попасть в игровую индустрию, заключается в простом желании увидеть свою работу в любимом игровом мире. За несколько последних лет эта мечта существенно приблизилась к простым игрокам. Во всяком случае к тем, кто умеет создавать трехмерные модели. Важную роль в этом процессе играла не только Valve, но и намного более ммошная компания SOE со своим универсальным инструментарием Player Studio, который уже довольно долгое время внедрен в несколько их MMO-проектов, включая EverQuest II. На днях SOE анонсировали возможность разрабатывать внутриигровые предметы для PlanetSide 2.
Показать все 23 фото →
Показать все 23 фото →
Операция «Очищение»
Как Капсулиры покорили Providence во славу Амаррской Империи
Мы начинаем перевод рассказов игроков, опубликованных на сайте truestories.eveonline.com
В конце 2003 года несколько корпораций амаррских капсулиров объединились для создания альянса Curatores Veritatis Alliance (CVA). Прежде всего, это были корпорации Imperial Dreams and Praetoria Imperialis Excubitoris.
Новая организация ставила своей основной целью защиту Амаррской Империи от бесчинств Минматарских террористов и пиратов. Следуя этой цели, в первый год своего существования CVA увеличили свой численный состав, боеспособность и амбиции. Не в силах больше довольствоваться простым патрулирование лоусеков, альянс обозначил своей следующей целью намного более сложную задачу – освоение нулевого пространства во славу Амаррской Империи.
Читать дальше →
Дневник разработчиков: Haven Worlds
Видеопрезентация ближайшего обновления Wakfu, которое принесет в игру пользовательские миры-норки, знакомит нас с общим обзором и некоторыми неизвестными ранее подробностями идей разработчиков. Так стало известно, что уже построенные дома можно будет перемещать в рамках собственного мира, если вам понадобится его перепланировка. То же относится к ресурсным точкам, монстрам, словом, ко всему, что вы можете разместить на своей карте.
Читать дальше →